OSSO室内旗帜足球规则

OSSO室内旗帜足球规则

玩游戏

 

1. 室内旗帜足球是在有墙壁的室内足球场进行的. 球员必须时刻注意自己在场上的位置!

  1. 比赛有8对8个队. 一个队必须至少有7个比赛,以发挥不被没收的比赛.
    1. 要和8名球员一起比赛,至少要有2名女性球员在场
    2. 如果与7名球员比赛,至少必须有1名女性球员在场

 

  1. 场地长度最少为60码,宽35码,两端区域为7码. 3码线处有标记 & 10码线的额外积分转换.

 

  1. 有4节10分钟,中间休息1分钟 & 中间休息5分钟.

 

  1. 比赛时间为比赛时间 除了:
    1. 超时
    2. 官方超时可能包括设备检查, 受伤及/或其他被裁判认为有危险的情况.
    3. 第四节或加时赛后2分钟内防守罚球(季后赛),第四节或加时赛后2分钟内领先的进攻罚球(季后赛).
    4. 上半场两分钟内出界.
    5. 在每半场2分钟内换球(计时停止,可加分 & 所有权变更后立即恢复)

 

  1. 每队半场有3次暂停. 每次暂停将持续30秒.

 

  1. 替换是 无限的 在比赛中.

 

  1. To 开始 这个游戏, 石头/剪子/布(三局两胜),优胜者必须选择以下特权之一:
    1. 进攻
    2. 国防
    3. 推迟到下半年再做决定.

 

  1. 两队 不会 每个季度换端区,只在中场休息时.

 

  1. 比赛将从进攻队的10码线开始,在比赛开始和中场休息时. 触地得分后的后续发球将从10码线开始.

 

  1. 如果一支球队在比赛结束前90秒内落后超过一个最高得分点, 没有暂停,也没有控球权, 游戏正式结束了.

 

  1. 所有的球队都将进入季后赛.
    1. 季后赛将是一场单一的淘汰赛.

 

  1. 在常规赛中,平局是最终的结果. 在季后赛, 在游戏完成时,平局的打破方式如下:掷硬币的赢家将有开始进攻或防守的选择. 球将在中场线被踢出. 每队将有4次进攻以使球越过球门线. 每队在触地得分后可选择争取1或2分. 这个过程不断重复,直到出现赢家. 两队在控球后互换进攻和防守,仍然是平局. 如果比赛双方在一次控球后打成平手,所有球队必须进行2分转换.

 

  1. 公平竞争和体育精神必须是每个参与者的态度.

 

  1. 男女联合旗橄榄球是一项技巧性运动. 当然也要有一定的接触, 必须避免危险和/或过度的接触和碰撞. 裁判应特别注意,并给予处罚和警告. 第二次警告将导致驱逐球员.

 

  1. 队长是每队中唯一需要对裁判讲话的队员. 裁判的判罚有时会被错过, 放松, 你就能活下去…,如果你不遵守规则, 队长可以请求裁判暂停,以便作出解释. 裁判长的所有召唤都是最终决定.

 

  1. 在球场上,任何形式的言语辱骂都是不可容忍的,并可能导致被驱逐出场,甚至停赛

 

  1. 任何其他没有在规则中提到的联盟具体规则将服从联盟经理的“联盟精神”裁决,并将以公平的方式确定, 球员的安全 & 有趣的记住.

 

室内特定的规则

 

  1. 任何击中墙壁或球网顶部或侧面的球都被认为是直接死球和不完全传球.

 

得分

 

  1. 球必须越过球门线. 如果你有两只脚,球没有越过球门线,你仍然被认为在比赛中. 

 

  1. 触地得分= 6分

 

  1. 女性球员在跑动、投掷或接球时触地得分= 9分
    1. 女球员在达阵区接住传球,或在接到传球后跑进达阵区.
    2. 女性是四分卫,她要么跑要么传球触地得分.
    3. 女队员在争球线后方传球,并带球进入半场.
    4. 一名女子截取球,并将球传回达阵.
    5. 不是一个9分的触地得分:男性接球或拦截球和侧向一个女性.

 

  1. 额外的点:
    1. 3码外= 1分
    2. 出界10码= 2分
    3. 如果有女性参与比赛,可加2分(同触地得分标准)

 

 

  1. 安全= 2点

 

  1. 罚没= 21-0赢得官方排名

在不小心吹哨的情况下,比赛将从争球的原线重播,除非哨声是在接球或失误后响起的. 如果接球发生在一个无意的哨声之前,那么接球将站起来,球将被放置在持球者在无意的哨声发生时的位置. 如果一个失误发生在一个无心的哨声之前,那么这个失误将保持不变,球将被放在当无心的哨声发生时持球者所在的位置. 如果比赛在主裁判看来是一个清晰的路径,当哨声吹响时,TD, TD将计算在内.

 

球员和设备

 

  1. 最正规的网赌软件体育 & 社交游戏将为每个玩家提供一条旗帜腰带,以便他们在游戏中使用.

 

  1. 国旗带必须以一拉就能脱落的方式夹住. 这是违法的 创建 皮带上的环和结使它更难脱下来. 任何违规者将受到警告, 被罚5码,失去向下的机会, 第二次进攻就会被踢出比赛.

 

  1. 必须穿OSSO队服. 所有的衬衫都必须塞进去,这样才能看到整个国旗带. 如果裁判在比赛前注意到球员把衬衫塞好,应该通知他们. 如果持球球员的衬衫没有塞进裤子里, 在防守方第一次合法的拉旗尝试时,球被击死. 如果防守队员从持球者的短裤里抽出球衣,则不适用此规则.

 

    1. 球员不得穿著短裤或任何悬挂在腰带上有意模仿旗帜形状/颜色的条纹

 

  1. 男女同校旗橄榄球比赛使用的官方用球应为橡胶/皮革/合成材料,尺寸为高中或更大. 如果对方要求使用球,所有球队必须让对方使用.

 

  1. 禁止使用常规的足球器材,如垫肩、肾垫和前臂垫.

 

  1. 不允许任何类型的类型转换.

 

  1. 所有球员必须穿着 鞋子. 如果穿防滑钉,只允许穿非金属防滑钉.

**裁判员有责任在比赛前及比赛中检查所有球员的装备.**

 

规则——进攻

  1. 当防守球员取下他的旗带时,持球者停止前进.

 

 

  1. 进攻线上至少有5名队员才能开始比赛. 没有关于盒子里有多少球员的规则.

 

  1. 进攻上,每个人都有资格得到通行证.

 

  1. 下移:如果进攻队员在4个下移后未能将球送入下一个区域, 它将失去控球权,对方将在10码线得到球.

 

  1. 要想开始进攻, 球必须从中场两腿之间传过去 给队友.

 

  1. 如果球的任何部分触到或越过边线,就打下一个区域.

 

  1. 进攻球员可以在扣球前随意移动. 在扣球时,进攻可以有一名球员在行动. 一名球员可能在运动中平行或向后移动从争球线, 但可能根本不能前进,否则将被罚5码.

 

  1. 每场比赛之间有10秒的时间限制, 一旦球定好. 如果超过这个时间, 比赛将被推迟, 进攻方被罚5码,计时停止,直到下一个球的咔嚓声. 一旦球被设置好,裁判长将开始声音倒计时.

 

  1. 不允许有藏身之处. 也就是说,进攻不能故意在边线上隐藏球员. 可能只有8名球员在一起. 5码外的罚球将被判罚. 如果一名球员离开而另一名球员又从拥挤的队伍中出来,可以在拥挤的队伍中进行换人.

 

  1. 在一次失手的劈啪声中, 传球被忽视的传球或向后传球或横向传球, 一旦球落地, 当球击中地面时,它立即死亡,并开始比赛. 如果球向前落地,球将被发现在持球者最初失去控制的地方.

 

  1. 失手球是致命的,除非被尾随的队友(侧面)接在空中。. 球被发现在失球点或球落地的地方, 只要对进攻队不利就行. 提醒:此剧被认为是一出拙劣的戏, 进攻球员必须首先控球,然后才可能被判失球和判死球.

 

  1. 手没有故意移动, 肘部, 或持球者应使肩,以防止防守者取下他的旗(护旗)。. 有关处罚信息,请参阅处罚部分.

 

  1. 任何球员, 谁的旗子掉下来了没有防守队员试图把它们扯下来, 不会被认为是“倒下”,比赛将继续,直到被防守方用一只手碰触. 不要使用不必要的粗糙!

 

  1. 拦网时手臂不能伸出. 使用伸出的手是一种违反和结果5码罚.

 

  1. 在争球线上有球的球队可以向一名球员投球(向后或平行), 然后谁可以向前传球. 在向下传球的过程中,不允许有超过一个合法的向前传球.

 

  1. 每次比赛后,球被放置在场地中央.

 

  1. 男性不能把球跑过争球线, 除非当一名防守队员在裁判数到3后越过争球线.

 

  1. 雌性可以在任何时候奔跑,除了:
    1. 如果争球线在10码线到球门线之间, 一个禁止运行区域将被指定.
    2. 这包括额外的分数 & 两个点的转换.

 

  1. 持球者不可能故意试图穿过防守者. 如果玩家目前处于“空间”中,他或她便有权进入该空间. 进攻队员故意的接触, 如果是防守球员,会导致球被压下,并被罚5码.

 

  1. 当球被折断时,将有一个可以听到的5计数从主裁判. 如果球还没有被传给别人, 在5秒计数结束时侧向或向前传球(或在被对方队员冲撞后冲出争球线), 裁判长吹响哨子,该球将被视为不完全传球.

 

规则——国防

 

  1. 防守队员不得冲进带球运动员的跑道(截断带球运动员的跑道),企图移走旗子,妨碍带球运动员的前进。. 如果球员在裁判的眼中试图移走旗帜,裁判可以将其包起来.

 

  1. 从前平面扑向持球人是违法的. 从侧面和后面潜水是合法的,但可能不安全.

 

  1. 铲球将被罚10码, 黑客, 伸直手臂, 旅行, 推, 抓住或粗暴对待另一个玩家. 防守队员不能用伸出的手臂接触进攻队员. 任何时候都不允许对任何进攻型球员进行碰撞和跑动或按下防守然而,他们可能会站在他们的道路上,在5码内改变路线.

3.1 If, 根据裁判的意见, 的解决, 黑客, 旅行, 或者在“清晰的路径”上进行推挤,试图阻止持球者得分, 裁判可以判对方触地得分,并罚对方从球门线而不是10码线开始进攻.

 

  1. 防守队员可以在离球点至少几码远的地方站成一排. 这个区域将被称为中立区域,犯规将被越位.

 

  1. 防守型球员不能返回额外的分转换.

 

  1. 防守队员不得越过争球线,除非有传球/选择/横向传球,或者在争球线后面完成传球,或者裁判在四分卫计时中按下“3”. 一旦防守队员越过争球线, 任何男性持球者都可以跑过争球线.

 

处罚

 

    1. 以下罚球为5码,除非另有规定:
    1. 进攻性抢跑或越位——进攻球员在抢球前向前移动或进攻球员在争球线前排好队 游戏被吹死,惩罚被评估.
    2. 防守越位——球员在中立区排好队或在开球前越过争球线
      1. 比赛被吹死,判了点球
        1. 进攻非法移动- 2名玩家同时移动
        2. 游戏被吹死并被罚
    3. ​​​​​​​以下罚球为10码,除非另有规定:
    1. 防守手握-用手握或臂杆来阻止进攻球员移动到预定的位置 1(自动)
    2. 进攻通过干扰 (包括跌落损失).
    3. 护旗——从罚球点出发,罚10码,倒地
    4. 非法向前传球-罚10码,倒地 (球员全身必须越过争球线,传球为非法。)
    5. 如果四分卫在合法的情况下向前冲,并且在5次后投球,则被认为是非法的向前传球.
    6. 故意接地-在没有主要目标的情况下出界以避免麻袋 (包括跌落损失)
    1. 违反体育道德的行为:比赛结果是10码罚球,摔倒,可能被罚出场. 在一个赛季内被逐出2次将自动取消该赛季的比赛资格
    2. 不必要的粗暴:比赛会导致10码外的罚球,或者失去向下的机会,或者自动第一次向下的机会,取决于谁罚点球. 如果裁判员认为该表演是恶意的,它也可能与违反体育道德的行为相结合. 在这种情况下,玩家将自动被弹出.
    3. 当团队不再有任何超时可调用时的超时声明.
    4. 防守传球干扰:比赛导致10码的处罚或干扰点(以较大的为准),并自动第一次进攻
    5. 非法的潜水. 从跳跃地点计算的距离.
    6. 跳跃前进. 从跳跃的地方取的码数.

 

撑船

  1. 不允许撑船. 所有非失误的进攻都是从球队的10码线开始的.